发布时间:2023-09-19 11:51:52 人气: 来源:下载雷火电竞亚洲先驱
自动快门式3D电视的成像原理为:快门式液晶眼镜别离高速开闭,操控观看者感知左右眼不同号,电视机合作高速刷新来供给两眼画面,终究构成“视觉位移”,在观看者大脑中组成3D印象。这种显现方法需求电视机的刷新率到达本来的2倍,然后支撑不同视觉视点的两幅画面切换显现。
2010年商场中出售的3D电视悉数选用快门式,其优势是3D质量高、安稳,且能够完全不丢失分辨率,能够在必定程度上完结1080p FULL HD 输出。缺陷是技能自身相对杂乱,眼镜需求电源驱动,造价本钱比较高。成像方面简单构成频闪和串扰,笔直可视视点较窄,戴眼镜观看时亮度下降显着。
所谓“不闪式”3D电视的产品,其本质是偏光式3D成像,与快门式3D使用眼镜与电视自身一起协作发生3D印象不同,偏光式3D电视主要是依托液晶面板前端的偏振膜,将电视显现的画面分红有视点的偏振光,观看者经过佩带偏振眼镜别离感知不同的视差画面,终究也是由大脑组成3D印象。
偏光式3D电视在2011年大规模进入商场,其敏捷取得顾客的重视重要原因之一便是低价的价格,这得益于偏光方法的本钱优势,一起偏光式3D还具有亮度衰减小、笔直可视视点大、眼镜轻浮等长处。现在业界关于偏光式3D的最大诟病在于分辨率的丢失,因为偏振光的显现原理,这样的方式构成的3D印象分辨率只能到达原片源的一半,即1080p的全高清信号经过偏光式3D电视后实践只要540p的“准高清”水平。
现在3D电视分为显着的两个阵营,以索尼、三星为代表的自动快门式和以LG、康佳、海信为首的“不闪式”阵营。随技能的继续不断的开展,不管自动快门式仍是偏光式,都在继续不断的开展,补偿自己的缺少。比方索尼针对快门眼镜的频闪问题专门开发了新的眼镜结构来减小与日光灯频率的重迭,取得了必定的作用,但无法从根本上处理这两种技能的坏处。
就现在的两种技能来讲,都需求附加设备也便是眼镜来完结终究的成像,而关于观看者来说,无疑添加担负。咱们我们都以为,3D电视开展的趋势应逐步转向裸眼观看。各大彩电出产企业一直以来都有裸眼3D电视的相关探究,现在很老练的裸眼技能主要有视差障壁、柱状透镜和液晶面板重迭的MLD技能。裸眼3D有望处理现在3D电视的观看者头晕、疲惫、分辨率下降、亮度下降、可视视点窄的问题。但裸眼技能尚不老练,输出并不安稳,价格昂扬且极度缺少配套片源,大多用于展现和商用范畴,进入一般顾客家庭需要时日。